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云游戲是指以云計算為基礎的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力即可。 2022年,中國云游戲市場收入達到63.5億元,同比增長56.4%。中國云游戲市場收入的增長將隨...
健身產(chǎn)業(yè)是以健身服務提供商為中心,向上下游兩邊延展。其中健身服務提供商包括了所有傳統(tǒng)和新型的健身俱樂部、小型個人工作室以及以互聯(lián)網(wǎng)為基礎的健身工具。健身產(chǎn)業(yè)上游經(jīng)營穩(wěn)定,健身服務提供商重點關注下游終端客戶的差異化需求,以在激烈競爭中立足。 2022年全國健身市場規(guī)模約2559億元,相比2021年的2741億元下滑了...
廣播電視屬于信息產(chǎn)業(yè),是以生產(chǎn)、傳播、銷售信息為主要活動內(nèi)容的信息產(chǎn)業(yè)群的子產(chǎn)業(yè)。廣播電視產(chǎn)品具有信息產(chǎn)品的基本特征,即依附性、共享性、時效性、可壓縮性和可傳遞性等。 改革開放以來,中國貫徹執(zhí)行對內(nèi)搞活經(jīng)濟和對外實行開放的方針,極大地調(diào)動了地方的積極性,中國的廣播電視業(yè)出現(xiàn)了蓬勃發(fā)展的新局面。經(jīng)過四...
電視媒體是中國覆蓋最廣泛的媒體,自1958年5月1日北京電視臺(中央電視臺前身)成立以來,電視作為新型電子技術傳播媒體,在中國得以迅速發(fā)展。改革開放30年來,在廣電部“四級辦廣播、四級辦電視、四級混合覆蓋”的方針指導下,目前我國已經(jīng)形成覆蓋廣闊的中央、省、市、縣四級廣播電視體系與網(wǎng)絡,電視臺網(wǎng)由小...
動漫產(chǎn)業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。 近年來,我國動漫產(chǎn)...
動漫產(chǎn)業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。 伴隨中國動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)...
文化產(chǎn)業(yè)已成為廣東重要的產(chǎn)業(yè)門類,廣東文化產(chǎn)業(yè)已形成了新聞服務業(yè)、出版發(fā)行和版權服務業(yè)、廣電服務業(yè)、文化藝術服務業(yè)、娛樂業(yè)、會展業(yè)、廣告業(yè)、旅游業(yè)、電子信息業(yè)、文化產(chǎn)品制造業(yè)等比較齊全的文化產(chǎn)業(yè)體系。 目前,廣東文化產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈,9大類146個行業(yè)門類齊全,其中7大類增加值占全國比重超過10%...
隨著我國對外開放的不斷擴大和國際地位的顯著提高,英語作為世界上最廣泛使用的語言和重要的交際工具,越來越得到人們的重視,由此催生了一個龐大而火爆的產(chǎn)業(yè)——英語培訓產(chǎn)業(yè)。 在疫情影響下,為人們培養(yǎng)了線上學習習慣,“終生學習理念”逐漸深入人心,人們認知的提高使得持續(xù)學習和培養(yǎng)個人能力的...
培訓行業(yè)自20世紀80年代植根于中國大地后,便伴隨著中國經(jīng)濟一路成長,進入21世紀后,其發(fā)展更是有如雨后春筍。近年來,受就業(yè)競爭壓力加大等因素影響,中國培訓產(chǎn)業(yè)的發(fā)展呈現(xiàn)出強大的生命力。當前,中國培訓業(yè)正走向建設品牌的道路。培訓市場經(jīng)過多年來的發(fā)展,“實力”、“規(guī)范”正成為市場淘汰法則...
中國現(xiàn)代玩具行業(yè)的起步,始于20世紀80年代中后期。玩具行業(yè)屬于勞動密集型產(chǎn)業(yè),和紡織、制衣、制鞋產(chǎn)業(yè)一樣,國內(nèi)玩具經(jīng)歷了一段中國制造的輝煌時期。20世紀90年代以后,隨著中國經(jīng)濟的高速發(fā)展,國內(nèi)玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展取得了較大的進步。 隨著城市居民收入提高、生活質(zhì)量改善,居民對玩具的需求增加。家長雖然認為玩具不是必...